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SpP1確狩り~ジュピロス廃墟02(JD2)

アバンダンス(ウルズルーンストーン)が使えるようになったので、早速JD2でどこまで経験値が
稼げれるか挑戦してみました。

■開始時
20110530_ぎんまるBASE効率測定_開始時点
20110530_ぎんまるJOB効率測定_開始時点

・Base 272,297,198 / Job Lv16-14.3%
・教範はなぜか倉庫にあった戦闘教範25+JOB教範を使用
・ハエで索敵、アポカリプス、アークダム、見つけ次第全部SpP!
・30分1本勝負(?)
うはwwwSP切れないwwww

という感じでひたすらSpPを30分間ブチ込んでおりました。
20110530_ぎんまるアポSpP1確狩り@JD2

■終了時
20110530_ぎんまるBASE効率測定_終了時点
20110530_ぎんまるJOB効率測定_終了時点

Base-Exp:
 286,822,043 - 272,297,198 = 14,524,845 教範上昇25%除くと 11,619,876/30min

Job-Exp:
 Lv16 ~ Lv17 = 2,977,162 × ( 100 - 14.3 ) ÷ 100 = 2,551,427
 Lv17 ~ Lv18 = 3,471,634
 Lv18 ~ Lv19 = 4,065,001
 Lv19 ~ Lv20 = 5,251,734
 Lv20 ~ Lv21 = 6,201,120 × ( 67.5 ) ÷ 100 = 4,185,756
 ∴2,551,427+3,471,634+4,065,001+5,251,734+4,185,756=19,525,552
  教範上昇75%除くと 11,157,458/30min

時給に換算するとBaseは23M、Jobは22M程に。
教範など経験値UPアイテムでフルブーストすればかなりの効率になりそうです。

実際のところ、経験値もイイですがSPが切れないという“ストレスフリー”なところが
ウルズ使用の楽しさかもしれません…材料集めるのがちょっとストレスになりそうですが。

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ROのかなり自己満足型プレイ日記です。
中の人の記憶容量が少ないので
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